Es una cancion de las cuales mas me gusta para dedicar a una persona claro..tenia q ser de mi buen PORTER. Esta es una cancion dedikda de mi para mi gran kira pero lo malo es q en la banda los q cantan son puros hombres y ovio le cantan a las mujeres pero yo c la ddico...
Porter en vez de girl, mejor my boy!!
My sleeping beauty
Im right beside you you you....
Feeling your heart beat
Are you now my boy
Day on the street yeah..
As long as i live
wake up and tell me
what is what you dream
feeling useless, you are my only boy
Six months and you are still my sleeping beauty
You don´t talk
but you are a miracle
so peace full like
a beautiful angel
you are my only love
Feeling your heart beat
Are you now my boy
Day on the street yeah..
As long as i live
wake up and tell me
what is what you dream
feeling useless, you are my only boy.
miércoles, 14 de mayo de 2008
Una kncion que le dedico a Kira!!
Publicado por Aleido en 19:39 0 comentarios
Mis personajes realmente mios!!
Aquí hablare d dos d mis personajes mas dstakdos en mi vida como diseñadora son SAMURAY PANDA y su mano derecha Conejito pajita ellos son dos guerreros Orientales que luchan contra la injusticia y el malo Hormiga amiguera. y aqui sus medias biografías: -SAMURAY PANDA: el es un panda que lucha con su fiel espada de bambú. el es muy ágil y cuando tiene mucha hambre ovio...c la come y le sirve de recuperación de vida y fuerza. Es un panda ubicado en sus metas, sabe lo que quiere en su entrenamiento y es un panda serio y muy agil con la espada. -CONEJITO PAJITA: Un conejo compuesto por lo que dice su nombre de paja fina. desdichado desde ser peluche pues era un conejito vengador y sátiro y le gustaba aniquilar niños!! pero un día el ultimo niño al q le perteneció conejito pajita lo tiro a plena carretera desertik y predio media vida qdando sin partes de su cuerpo y destrozado. Hasta que un granjero solitario lo recogió y lo compuso con paja y costal. el conejo mato a su salvador y huyo siendo desviado d su camino sátiro hasta que un dia dspues de vagabundear tanto se hallo con el samuray mas fuerte (el papa de samuray panda) y pajita la verlo tan tranquilo y sin problemas lo intento acecinar al cual el gran sensei lo venció rápidamente y pajita se unió a ellos. Conejito pajita es un arma mortal ya q en su cuerpo d costal y paja pued guardar todo tipo de arma de guerra. ahí conoció a Samuray panda!!
cada uno d mis personajes realmente representa mis actitudes en la vida tanto logicas como ilogicas!!
eh hecho comics de esta historia siiiiiiip!!
Publicado por Aleido en 18:26 1 comentarios
domingo, 11 de mayo de 2008
Juegos mas esperados
Aqui eh puesto dos de mis mejores juegos esperados para mi gusto ya que me han inducido a hacerme tan viciosa a cada uno d sus titulos que se merecen estar en los juegos mas esperados para el 360 espero salgan pronto y espero no nos defraunden y eh aqui...
Silent Hill 5
el quinto titulo de silent hill empezamos con algo de lo q sera su historia. El nuevo protagonista de la esta entrega será Alex Shepherd, un joven soldado de 22 años que despierta en un hospital militar tras varios días de convalecencia. Alex, que ha perdido al grueso de su pelotón y se está recuperando de sus heridas (físicas y mentales) pronto se ve acosado por pesadillas en las que su hermano pequeño, Joshua está en un peligro de muerte. Nuestro héroe vuelve raudo a su pueblo, el pequeño Shepherd's Glen, para encontrarse a su padre y hermano desaparecidos, y a su madre en estado casi catatónico. La casa parece haber sido invadida por algo antinatural Aunque arrancaremos el juego en Shepherd's Glen, todas las pistas sobre el paradero de nuestros seres queridos nos irán llevando inexorablemente hacia Silent Hill. Por supuesto, la cercanía de la ciudad irá dando forma a los miedos más intensos de Alex, lanzándole horribles criaturas (cada vez más aterradoras) para minar su voluntad y acabar con su vida.
Una de las grandes novedades del juego es su sistema de combate, más activo, versátil y directo que en las anteriores entregas. Alex es un soldado, y su capacidad para combatir cuerpo a cuerpo y con armas de fuego es mucho mayor que la de cualquier otro protagonista, por lo que tendrá habilidades únicas, y será capaz de combinar distintos tipos de ataque con muchas de las armas (de momento hemos podido ver un cuchillo militar, una típica tubería y un hacha que maneja con total soltura). Eso sí, los enemigos estarán a la altura de las circunstancias, y también serán los más duros e inteligentes de toda la saga, atacando en grupo y aprovechándose de nuestras debilidades (olvidaros de "ir corriendo y esquivando"). Para salir intacto no sólo tendremos que ser hábiles, sino también reaccionar rápido
La niebla, elemento clave para la ambientación de los capítulos anteriores, volverá a aparecer, pero esta vez como un elemento con el que interactuar; los desarrolladores quieren que el jugador tenga que abrirse paso por ella con la linterna como única ayuda. Una de las ideas - que parece de las más acertadas - de este nuevo equipo de desarrollo es que el jugador se asusta más de lo que no puede ver, por lo que se jugará muchísimo con el sonido, la luz, las siluetas y sombras... En este mismo apartado aparece la cámara, que aunque ahora será más estable durante los combates (al estilo Resident Evil 4) también nos dará más de una sorpresa durante la aventura.
El filtro de granulado, que tan bien ha funcionado hasta la fecha, también repetirá, pero sólo en determinadas zonas; los nuevos creativos han estado experimentado con distintos tipos de filtro, que usarán para diferenciar las zonas del "mundo real" de las del "mundo de pesadilla" influenciado por la maldad que esconde el corazón de Silent Hill...
Por último, una de las señas de identidad de la saga, los múltiples finales, no se han descuidado; nuestra actuación a lo largo de la aventura (nuestra forma de jugar, lo que le digamos a algunos personajes clave...) condicionará el destino de Alex y el de su familia.
Como veis, todo pinta de lo más prometedor; si se cumplen las promesas, en 2008 vamos a disfrutar de uno de los mejores survivals de la historia.
lo malo es que no se sab aun exactamente en que mes del 2008 saldra pero es uno de los titulos que mas espero por eso esta puesto como el 1er jugo de espera.
Publicado por Aleido en 20:10 0 comentarios
Gears of War 2

Gears of war 2 un juego solo para el gran 360 es la segunda parte. es un juego con grandes graficas y efectos tanto de sonido como de diseño,increíble eh averiguado algunas nuevas cosas que vendran en este nuevo titulo y aquí sta la información:
- Nuevos personajes: Tai Kaliso, Prescott, Dizzy y Maria Santiago (la mujer de Dominic Santiago). El que más me llama la atención es Tai, un guerrero que al parecer aportará un cierto toque místico y espiritual al equipo
- Los hechos tendrán lugar 6 meses después de lo acontecido en el título original
- Veremos muchas mejoras en el apartado gráfico: efectos de luz y de agua más realistas, animaciones más suaves, mayor número de Locust en pantalla (cada uno moviéndose de forma autónoma), etc.
- Mejoras en los diferentes modos multijugador
- El sistema de cobertura ha sido ajustado para que sea más difícil ser alcanzado mientras estemos a cubierto
- Con esta frase dicha por Bleszinski “tenemos criaturas que hacen que el Brumak parezca un osito panda” queda claro que los combates contra los final bosses van a ser más bestias
- Un punto realmente interesante: en las partidas cooperativas cada jugador podrá elegir el nivel de dificultad que quiera independientemente del que elija el compañero. El sistema tendrá esto en cuenta y ajustará los niveles por separado. No sabemos cómo se llevará esto a cabo, pero suena bien
- Siguiendo con los niveles de dificultad disponibles: habrá uno nuevo para los jugadores menos exigentes, pero el resto seguirán ahí para que podamos meternos en un verdadero infierno si queremos
- Nuevos vehículos. Más grandes. Más brutos. Más destroyers
- Nuevas posibilidades estratégicas: habrá zonas en las que de entrada no tendremos a nuestro alcance sitios seguros desde donde cubrirnos, pero podremos usar determinadas criaturas como barreras
- Los tiempos de carga, que se disimulaban con escenas en las que los personajes caminaban y hablaban entre ellos han sido sustituidas por un nuevo sistema de cámaras dinámico. Planos para dotar a estas escenas de mayor dramatismo, primeros planos, etc. Eso sí, podremos saltárnoslas si queremos volver a la acción
Publicado por Aleido en 16:21 1 comentarios
Nuevos Blogs!!
Mi compañero kira a creado unos cuantos nuevos blogs uno en que participo con el y otro que solamente trabajo suyo.
A mi parecer creo unos blogs muy interesantes de muchísimos temas y sobre todo el es un joven creativo y no le faltara tema que sacar me imagino...jajaja
bueno Kira t deseo lo mejor y comenzaste muy bien los recomiendo.
http://kaarmesi.blogspot.com (de kira solamente)
http://daikirme.blogspot.com (de kira y mio)
Publicado por Aleido en 12:10 0 comentarios
miércoles, 7 de mayo de 2008
Un nuevo estilo de diseño el "Branding in the street o mejor conocido como Street branding"


Es un movimiento que surge en Buenos Aires sacado de un tema musical llamado Dancing in the street de los años 70. fue musica que segun los jovenes la tomaron como himno de los derechos civiles al cambio social, ya que la letra llama a tomar las calles a través de la música, sin importar «cómo te vistas mientras estés allí».
Este fue como un breve relato de como se idealiso este nuevo monvimiento surgido del "street-art".
¿De qué se trata? De street-art convertido en un consumo y en una estrategia de comunicación que excede a la anarquía propia del método, en cuyos fines últimos podemos encontrar la creación de una experiencia, una personalidad, una estética y de la fijación de signos.
Este nuevo movimiento gráfico de intervención urbana que podríamos encuadrar como «arte callejero», en Buenos Aires, nace de la mano de grupos vinculados a las escuelas de diseño gráfico y bellas artes conocimiento acabado de las técnicas y mejores indicios para construir signos efectivos, la nueva generación de artistas urbanos ha logrado capitalizar esta forma de expresión como un arte pop y glamoroso.
En el marco de una revalorización del diseño y del papel del diseñador en la creación y desarrollo de las marcas, este movimiento no parece casual. Quizás los diseñadores estén tomando conciencia de la real importancia que cobra su oficio y su vocación por comunicar en forma bella; por lo que han decidido resignificar su rol en la cadena de la producción de consumos y dar un paso al frente, demostrando el dominio que tienen de los códigos urbanos y su capacidad de marcar.
El diseño de este movimiento es un diseño simple creado con la libertad de expresión sincera de los graffiteros, arquitectos y diseñadores. En el se valora mas el trabajo estético que se realiza y se expresa en definitiva su significación de cada simbolo y cada imagen.
Se Utilizan distintas formas de trabajo o Diseño como: el Stencil, Mural, Graffiti etc.
Publicado por Aleido en 22:00 0 comentarios
Diseño al maximo!!
En Este Blog se publicaran varias cosas de diseño y sean bienvenidos a un vistazo de lo mas nuevo de música, videojuegos, consolas, anime (comics) y sobre todo lo mejor el Diseño gráfico.
y aqui yo Aleido.
Publicado por Aleido en 18:49 1 comentarios
